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遮罩层和被遮罩层的关系 遮罩层和被遮罩层的区别:12
2023-04-30 19:54  

Flash遮罩运用

.遮罩由两部分组成,包括遮罩层与被遮罩层。

2.被遮罩层只显示在遮罩层有东西的地方。比如被遮罩层是副风景,遮罩层是一只手,那么做出来的效果显示的是外形为手的风景。而遮罩层的东西是不显示的,所以他的颜色是什么一点关系都没有。

3.做动画可以在遮罩层也可以在被遮罩层,这需要我们灵活运用。

4.遮罩层只能是一个图层,而被遮罩层可以是好多个层,

当我们需要遮罩层的动画比较复杂的时候,这个时候一个图层做不来,把动画做到一个影片剪辑里面去。注意是影片剪辑而不是图形。

5.

线不能做遮罩,所以如果是线画出来的形状,先把线转换为填充,点击修改-形状-把线条转换为填充。

6.文字要做遮罩先要把他打散为形状。Ctrl+B连续按两次。

7。遮罩边缘没有模糊效果,它都是非常清晰的轮廓,如果需要模糊在被遮罩层最上面夹一个模糊的形状。

8。设备字体不能被遮罩,如果需要用代码来实现,

mc.setMask(z)

注:Mc是被遮罩层的影片剪辑,

Z

是遮罩层的影片剪辑

9.有的时候遮罩层有好多个形状,做出来的效果只有一部分有效,尝试把所有形状剪切再重新**一下。

Flash 中的遮罩层怎样理解

flash里的遮罩和PS的蒙板有相近之处,你可以套用PS的来理解

我简单给你解释一下:

打个比方,你的遮罩层是一个正方形的色块,在场景中心,被遮罩层是一片云从场景左边飘到右边,那么现在的效果就是,云彩只有飘到遮罩层的方块地方时才会显示,飘进前和飘出后都不会在场景中显示。

简而言之就是遮上的地方是显示的,其他地方是隐藏的。

另外在做的时候,只有把遮罩层和被遮罩层都锁定了才会显示出遮罩效果,但导出查看不受锁定限制。

一个遮罩层可以有很多被遮罩的层。

遮罩层决定看到什么

遮罩层决定看到的形状,被遮罩层决定透过形状看到图像,遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”。

这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。

遮罩层特点和作用

1、支持透明度

透明度是遮罩层的灵魂所在。

2、支持添加控件

支持添加控件可以实现更多的功能效果,除最常用的进度显示外,还可以当作特殊的弹出窗口使用。

遮罩层的实现方式一般有两种:一种是基于自定义控件,一种是基于Form窗体。两种方式并无优劣之分。在Flas***中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。

flash中详细解释一下遮罩?

遮罩层都是在被遮罩层的上面,使用遮罩后,显示的是被遮罩层(也就是下面的那一层),但是显示的层的轮廓和形状是基于遮罩层的轮廓和形状的。通俗的说,如果遮罩层的形状是个圆形,那么不管被遮罩层是方的还是其他形状,显示的形状的就是圆形的,这就是显示的虽然是被遮罩层,但形状是基于遮罩层的!!

如何实现遮罩层

问题1:遮罩层与被遮罩层是什么关系? 解决思路

了解遮罩层和被遮罩层的关系,对于我们掌握遮罩动画是非常关键的。遮罩动画在Flash技术里面起到了重要作用,一些非常优秀的效果就是通过遮罩动画来实现的。例如:著名的“水面涟漪”效果,就是通过遮罩完成的,非常逼真。下面我们就通过不同的制作方法了解遮罩的原理,在实践中领会遮罩的奥妙。 具体步骤

1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。

2、单击【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,导入一幅位图图片,并调整适当尺寸。

3、更改图层1为“闪吧桌面”,并锁定;

4、新建图层2命名为“遮罩层”,在遮罩层的第1帧单击文本工具键入“FLASH8.NET”,颜色黑色。

5、单击“遮罩层”选择右键菜单中的【遮罩层】命令,把这个普通图层转换为遮罩层。如图2.1.19所示。

2.1.4-1.fla

注 意 ——如果用文字作遮罩层的话,尽量选用线条比较粗壮的字体,这样才能够更好的表现遮罩效果。

提 示 ——◎区分遮罩层和被遮罩层的标准就是你想要显现的形状的图层就是遮罩层。例如在上例中,想要显示的

是 “FLASH8.NET”的字形,所以就把这个图层确定为遮罩层。 ◎对于遮罩层的颜色对于最后的遮罩效果来说是没有作用的。

技 巧 ——除了利用移动渐变动画来作遮罩效果以外,我们还可以利用形状渐变动画来制作遮罩效果。 试一试 ——要想理解遮罩的原理,我们就要通过反复的实践来了解。朋友们不妨把上例中的遮罩层和被遮罩层换一下位置,看看有

什么效果?

分 析——遮罩的原理很简单,但是往往初学的朋友对这个道理很难理解。我们不要先研究复杂的遮罩效果,从上例中我们就清晰地了解了遮罩的原理。综合利用这个原理,我们就可以制作出炫目的效果。

特别提示

遮罩效果的实现最关键在于创作者要区分清楚遮罩层和被遮罩层的关系。弄不清遮罩层的关系,头脑中就不会有这方面的想象,从而使自己的创作源泉干涸。通过简单遮罩效果的反复实践,清楚这两者之间的关系,为我们以后的FLASH创作打好坚实的基础。 特别说明

上例制作动态遮罩效果的时候把位图图片转换为图形元件的原因是,此图片是经过缩小的,所以如果不转为元件的话,做移动渐变动画就会有错误,这也是我们在制作过程中应该注意到的。除了文档可以作遮罩效果以外,我们还可以利用图形来制作这个效果。 相关问题

◎一个遮罩层可以遮罩两个或者更多的层吗? 对于这个问题的回答是肯定的。一个遮罩层是可以对两个或更多的图层进行遮罩的。如图2.1.21所示。

图2.1.21 遮罩两个图层

此效果中就是遮罩了两个图层,一个图层从左向右移动,另一个图层由右向左移动。如图2.1.22所示。

2.1.4-2.fla。

◎可不可以把动画效果制作在遮罩层里面?

这个效果就是把移动动画效果制作在遮罩层里面的,如图2.1.23所示。

2.1.4-3.fla。

◎可以用影片剪辑制作遮罩层吗? 影片剪辑的特点是独立与时间线运行,这样的特性可以制作遮罩层吗?我们通过实践得知,影片剪辑是可以制作遮罩层的。如图2.1.24所示。

图2.1.24 利用影片剪辑制作遮罩层 请参考源文件2.1.4-4.fla。

问题2:半透明的遮罩层遮罩图片以后可以实现半透明的遮罩效果吗?

解决思路

这个问题问得非常好,因为根据遮罩层的特点,它是显示这个图层内形状的,对于这个形状里面的填充颜色它是不承认的,所以按照正常的制作思路是无法实现的。但是我们可以通过改变遮罩的另一个关键图层---被遮罩层的透明度来实现这个效果。 具体步骤

1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。

2、单击文本工具在舞台中键入“《专家门诊》—清华大学出版社”,并分离使之成为矢量图形,设置混色器颜色,线性填充,左边黑色透明100%,右边黑色透明0%。如图2.1.25所示。

图2.1.27 半透明文字遮罩效果 请参考源文件2.1.4-5.fla

7、 如何制作出具有透明感的遮罩效果呢?我们把思维方式反过来,遮罩层的文字我们不进行改变,把被遮罩层的透明度进行调整,看看能否实现我们想要的效果。

8、 新建一个Flash MX 2004文档,属性默认。

9、把图层1命名为“文字”,同样输入上述的文字,转化为图形元件。

10、新建图层2,命名为“透明渐变”。在这个图层里面绘制一个从左至右逐渐渐变的矩形,朋友们可以参考上面的步骤。 11、在文字层创建遮罩效果。如图2.1.28所示。

2.1.4-6.fla

注 意 ——当遮罩层与被遮罩层不对应的时候,在场景中是看不到遮罩层的形状的。

提 示 ——因为遮罩层显露的是被遮罩层的内容,所以才可以实现这个效果。

试一试 ——上一例中制作的时候渐显的遮罩效果,朋友们可以把被遮罩层的矩形元件反转过来,制作一个逐渐消失的遮罩效果。 分 析——这种效果的实现其实和上一个问题的知识没有区别,只是增加了透明度,原理都是同样的。

特别提示

此例中的遮罩效果在Flash文字动画中经常可以看到,利用被遮

罩层的速度、节奏的改变,在视觉上给人以冲击。从另一个角度来讲,这种效果也打破了文字渐显移动动画的局限性。 特别说明

图2.1.32 遮罩MC的效果

下面是把“遮罩mc”拖动到舞台中,并创建遮罩效果。如图2.1.33所示。

图2.1.33 嵌套遮罩效果

最终显露的遮罩效果只是场景中的效果。请参考一下源文件2.1.4-8。

遮罩层与被遮罩层的位置关系

遮罩层与被遮罩层的位置关系是遮罩层必须在被遮罩层的 上方

遮罩层与被遮罩层必须被激活,才能正常实现遮罩效果

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