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交互设计面试常见问题(职业干货40个面试题汇总)
2022-10-31 19:08  

年后是找工作的高峰期,特开此头条号,与UI设计准从业者分享一些设计工作中遇到的问题,解决问题的方案及经验等。希望对大家有所帮助。请点击+关注,就是对我最大的支持。

今天,为大家带来UI设计中几个高频题。让您赢在“起跑线“上。

设计领域经历2014-2016三年的井喷式增长,就业竞争日趋激烈。界面设计的方向也由早期的重制作重效果,彻底切换为重交互重体验。产品设计正在脱离浮躁,重归本质。

企业方面,逐步明确了产品的最终价值是解决用户的需求。也更深入的了解了实现价值的方法(让用户自己使用软件解决问题)

因此,

交互设计必然会在日后的产品发展中扮演更重要的角色。

为了能让各位顺利通过面试,我把我面试UI设计的几道面试题及我最满意的答案贴给大家。

“请简要回答一下,交互设计中最重要的是什么?”

简要分析:

必须要对交互设计的本质和内涵有充分的了解。一道题就可以检验出学员的综合素质。

答(回答中注意口语化):

交互设计分为 交互/设计两个部分。关注的是用户完成一个任务的行为,建立产品操作和用户行为的匹配关系,将使用学习成本降到最低,使用效果提到最高,最终让用户掌握全局。

因此:在交互设计中,了解用户的行为习惯是最重要的;在设计中,清洗明确的表现操作是最重要的。

请各位注意一点:

近年来,UI设计风格从拟物化走向扁平化。所以在回答这个问题时,一般都会偏向“简洁”去回答问题,因为最流行的就是这个答案。但是并不是最好的。

原因:简洁并不代表清晰。

根据产品复杂守恒定律:产品的复杂性无法消弭,我们只能选择到底让谁来承担复杂,用户或是开发者。简洁的界面,是无数人在分担着复杂。通过研究 / 分类 / 组织 / 引导 等一系列动作带来的最终结果。

延伸问题:

“能不能请你简单说说,为了保证交互设计清晰明确,你常使用哪些方法?”

转自UCD产品精修学院UXD课程课件(转载必须注明 )

考虑篇幅长度,标红两点重点讲解:

1.信噪比原则

2.信息渐次呈现原则

(面试中说两条足够)

信噪比原则:

信噪比(SNR)起源于电子通信领域,但可应用于各个领域。

界面设计中,界面上相关内容与无关内容的比率就是信噪比,我们的目标就是让信噪比达到最大值(低信噪比带来的困扰如下图)。

内容过多会造成认知困难,高的信噪比就意味着低认知负担,用户会感觉轻松自如。

实际工作中,交互设计要在尽量高的信噪比下平衡商业目标和用户体验。

2,信息渐次原则:

如果你跟国家政府单位打过交道,你一定在他们官网上填写过下面这种表格。

过多的信息造成极大的信息负担,用户头昏脑胀填完提交,但假如表格中某两项是对应关系而你填错,甚至可能从新填写一遍。

对于这种大量的信息,我们要尽量使用 信息渐次呈现原则。

首先进行分组,将同类信息整合在一处;

然后分批次渐进展示给用户,并且提供明确的目标预期。

这样的信息能让用户集中思考某些内容,可以进行纵向对比。极大的提升了用户的填写效率,深度优化体验。

如下图

综上所述,第二题的答案是:

“我会在设计中有意识的提升界面的信噪比。如果信息量过大,我会依照信息渐次呈现原则展示内容”

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